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转载:出来做产品的,你要懂一些视觉!

2014-8-13 22:45| 发布者: 爱评测| 查看: 420| 评论: 0

摘要:   交互设计师之所以要懂得视觉语言,主要体现在原型制作的工作部分, 因为输出的虽然是低保真原型,但低保真原型的设计过程其实也是一个视觉化过程。 废话少说,直接解释吧(大致按照动手的时间顺序,以数字媒体界 ...

 

  交互设计师之所以要懂得视觉语言,主要体现在原型制作的工作部分,

因为输出的虽然是低保真原型,但低保真原型的设计过程其实也是一个视觉化过程。

废话少说,直接解释吧(大致按照动手的时间顺序,以数字媒体界面为例)。

  1 设计界面框架要懂视觉

在定好功能,搭好信息架构之后,一般进行单独界面的框架设计(鬼扯,真实的操作顺序谁知道!)

框架设计是元素在界面上的大致布局,界面分几块区域,哪一块区域放什么内容之类的。

这里需要交互设计师确定这么几件跟视觉有关的事情:

  a.界面尺寸

界面默认的宽高是多少(如果是软件)?最大化的宽高是多少?

这也许需要通盘考虑每个界面大致的内容类型,需要考虑用户的阅读舒适度(翻屏幕爽吗?水平扫描爽吗?)。

  b.模块尺寸

每个区域模块的大小比例大致怎样?

这跟内容的类型有关,

比如一篇文章详情的宽度究竟要多少,用户阅读起来才不会在目光换行的时候不会迷失?

 

 

(如果正文整个显示屏那么宽,好读吗?)

这也跟内容之间的权重有关,

交互设计师知道内容的轻重,尺寸就是表达权重的一种手段。

  c.模块位置

模块的相对位置如何?整个产品的界面如何瓜分成一个固定连续的阅读习惯(如果需要的话)?

如果是一个网页,为什么最重要的内容也许需要放在界面左上角,你要知道这是用户的视觉落脚点。

当然框架只是粗略布局,尺寸不需要精准,但如果能接近精准,不是更好吗?

  2 元素细节布局需要排版功力

如果你知道阅读节奏,能排成这样:

 

 

如果你知道视觉区分逻辑,能拍成这样:

 

 

  3 权重表达需要视觉手段

交互设计师有责任把内容的轻重缓急通知视觉设计师,

除了文字、口头沟通外,直接在原型上表达也是重要的。

如果知道基本的规划视觉层次的原理,就能事半功倍。

 

 

(标签比对应的内容不重要)

  4 动画效果了然于胸

动画在交互过程中,起着强化界面暗示或反馈的作用,

配合用户的操作,丰富的视觉效果让产品有趣,也让用户更理解他的操作。

既然跟操作有关,交互设计师怎么可以不懂得动画设计。

虽然不需要让动画变现,但心中有动画的构成原理,看到一个效果,能知道各个元素是怎么分别到位的,

绝对有助于行为的设计。

  5 用视觉设计师的语言沟通

在完成交互设计,开始向视觉设计师传达设计方案的时候,

如果能用视觉设计师的语言跟他们沟通,甚至让他们觉得,你其实已经在默默照顾他们,

因为你知道他们拿到这个交互原型时,心里是怎么想的,

就能更快达成一致。

  6 验收时知道高保真是否传达出行为了

视觉设计的其中一个最大功能就是传达产品行为,也就是表达好交互设计。

当视觉稿输出时,你不仅只是看看demo好不好看,更重要的是,你的交互意图有没有被表达出来。

比如还是权重的问题,视觉设计师是否用合适的形式传达出来了,

或者一些视觉反馈是否给到用户足够的暗示效果。

以上就是为什么交互设计师要懂视觉的理由。


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