在交互设计里7±2原则是一个很重要的平衡要素。 一般可以通过以下方法加工信息,以便符合和拉近该原则: 1. 找另外一个维度,画分隔线,来划分成不同区块。 2. 扩大元素间距,让视线集中的点的周围的信息量,控制在这个范围。 3. 创建窄的视觉通道,让视线始终在一个比较窄的通道内,由先到后的浏览。 今天升级了新的Mac OS X Mountain Lion,其中的launchpad有了一些变化。 图标应用的间距更大了,图标数量从一行的8个,减少为了7个。 以便于更快速的寻找应用,同时增加了一个搜索栏。 这一点设计的调节,正是基于上面这一原因的考虑。 还记得iPad一代刚上市时人们的抱怨吗,抱怨iPad的图标间距大, 也是因为这一原型的考虑。 [attach]1043[/attach][attach]1045[/attach]下载 (117.16 KB) 2012-7-26 17:31 [attach]1043[/attach][attach]1047[/attach]下载 (107.55 KB) 2012-7-26 17:31 |
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