2014-7-29 14:58|运营
作者:fifi 在android平台,手机图片处理软件一直有一个业内痛点——因技术难题,无法保存特效大图。所有高清图片经过特效处理后,都会有质量压缩。不管是稳坐图片编辑第一把交椅的美图秀秀还是最近风生水起 ...
2014-7-29 14:57|运营
用户流失原因调研时不知如何入手? 不知如何才能找到用户真正的流失原因? 不知如何把调研结果应用到产品改善中? 到底要怎样才能做好用户流失原因研究呢? 在做了一些用户流失原因调研项目后,笔 ...
2014-7-29 14:57|运营
本文为第8期【你怎么看】特邀请嘉宾腾讯IEG市场与用户研究中心的美女Ero摘文分享.了解第8期互动内容请点击下图Ero: 看了大家的讨论,多数人会选择C和D,分析提到比较多的点是“有惊喜”“负担小”“习惯养成”“期 ...
2014-7-29 14:56|运营
本期话题,做产品、运营的其实都值得思考一下。用户培养是一个非常综合的运营课题,也是一款产品要迈向成功必须跨过的一道砍。本期多数人选择了方案C,认为每周固定2个时间点送金币是最佳的运营方案,事实上到底是否 ...
2014-7-29 14:56|运营
Augus是手机QQ浏览器产品经理,关于放大镜的优化,在手机QQ浏览器上经历了几次的重大改进,最后团队做出了一个惊人的决定:拿掉放大镜!到底是为什么?不妨看看下面分享。Augus:首先,我们要清楚放大镜的作用是什么 ...
2014-7-29 14:56|运营
昨天跟大家从产品侧分析了手机Qzone早期的新增按钮为何得不到用户的“重视”。这是一个维度。兼听则明,偏听则暗,在用户侧团队也做了非常细致的分析,这期大讲堂请到另一位用户研究同事Hanne,从用户角度再深度探究 ...
2014-7-29 14:56|运营
中国网民规模与互联网普及率 手机上网网民规模 新浪科技讯 7月17日上午消息,中国互联网信息中心CNNIC今日发布第32次调查报告,报告显示,截至2013年6月底,我国网民规模达5.91亿,其中手机网民规模达4.64亿, ...
2014-7-29 14:55|运营
移动互联网的迅速发展,让很多战场转移到了移动端,如移动游戏、移动阅读、移动新闻等,也让我们看到了移动端的巨大潜力,移动支付作为支付行业新突破,也让我们看到了新的希望,移动支付前景如何?用户习惯接受 ...
2014-7-29 14:55|运营
原作者:zhan 别有忧愁暗恨生,此时无声胜有声”古人用诗句描绘环境的静谧,现代人旋即发明了啪啪将声音和照片捆绑到一块。但是,多年以后当我们不再使用iPhone,脱离了有声照片社区,那些曾经的声音便也飘散在 ...
2014-7-29 14:55|运营
原作者:bert 本创新涉及到的运动模糊是指景物图象中的移动效果。它比较明显地出现在长时间暴光或场景内的物体快速移动的情形里。 Opengl采用的是Accumulation Buffer(累积缓存) 是为合成多幅图像而设计的 ...
2014-7-29 14:55|运营
原作者:phil 这也许不仅仅是一款游戏,也许是一个新世界的开始。障碍越野赛是体感游戏的第一款游戏。 通过建立长链接将手机(wifi连接)与PC浏览器进行绑定,将用户覆盖最广的电子设备——手机成为电脑游 ...
2014-7-29 14:55|运营
最近微信朋友圈和新浪微博流行一种9张小图片拼贴一张大图的秀图利器,只有1M多体量的它限免期间登上AppStore图片类免费榜Top3;限免结束后图片类付费榜NO.1,总排行榜Top5。 这个让全国的小伙伴们惊呆了的ap ...