2014-7-28 23:15
腾讯爱看是一款iPad社会化阅读应用,自2011年初上线以来,收获了大批忠实用户,获得过苹果app store的官方推荐,曾经一度占据新闻类应用的首位,目前在同类app中排名NO.4。 虽然产品尚有成长的空间,和许多亟待优化 ...
2014-7-28 23:15
体验:http://im.qq.com/qq/2011/ 体验:http://weixin.qq.com 体验:http://djt.qq.com/bbs/forum.php?mod=viewthreadtid=361extra= 体验:http://weixin.qq.com 体验:http://im.qq.com/qq/2011/ ...
2014-7-28 23:15
经过几个月的时间和大家的努力,手机 QQ 浏览器(android版)从 2.0 陆续更新到的2.6。在经历了设计的千回百转和架构的不断尝试后,终于有了个新面貌,使用体验也比之前版本有了较大提升。不过,这也仅仅是万里 ...
2014-7-28 23:14
我们的游戏产品一般在公布之前,都会先进行一段时间的市场预热,其主要目的还是为了吸引媒体和玩家的注意力,为公布的内容进行必要的眼球铺垫,而以网站承载的静态电影则是时下比较流行的一种方式。 我所理 ...
2014-7-28 23:14
作为QQ阅读的UI设计师之一,伴随着QQ阅读一个版本接着一个版本的修改优化、优化修改,觉得是时候可以沉淀下来写些东西了。项目背景: QQ阅读几乎覆盖了市面上所有的主流平台,并且已经逐步的得到用户的认可。随着产 ...
2014-7-28 23:14
《不是人人都可以做产品经理》 -什么是高质量的需求文档20110817v1- fanny 1 目录 一、 前言... 2 二、 什么是需求?... 2 三、 撰写需求文档的目的是什么?. 3 四、 什么是需求文档?... 3 五、 什么是 ...
2014-7-28 23:14
临渊羡鱼,不如退而结网—HTML5 2DCanvas手机游戏开发经验谈 现在什么技术最火?HTML5!现在什么技术最时尚!还是HTML5!也许有泡沫和炒作的成分,但是不得不承认,这个世界上本就没有所谓的公平。多年来兢兢业业带 ...
2014-7-28 23:14
Scrum? 某日早上班车的时候,看见一同事捧着《番茄工作法图解》看得津津有味,莫名其妙的好奇激发了我一探究竟。在网上,简单一瞄,虽说是多如牛毛的时间管理书籍之一,竟然发现了“敏捷”的影子,当然,更准确来 ...
2014-7-28 23:14
一、苹果来袭 2007年苹果又一次改变了世界——iPhone的问世彻底打破了人们以往对手机的认识,特别是在革命性的触摸式移动操作系统的界面设计和用户体验上,带给了大家无数的惊喜。不可否认的是,iPhone将手机产业 ...
2014-7-28 23:14
菜鸟初体验——产品经理工作的基本原则 Gailli 在我还没进入产品这个领域的时候,我心中的产品经理就像一个富有创意的设计师,拥有着天马行空的思维,无穷无尽的想象力,可以随心所欲的做很多新奇有趣的好玩的东 ...
2014-7-28 23:13
海量互联网系统访问量、存储规模等都远大于企业、金融、电信等行业的系统。其系统设计中有损的价值观主要体现在两个方面,1、放弃绝对的一致,重新分配一致性、可用性、可分布三者的权重。2、柔性可用,合理的降级服 ...
2014-7-28 23:10
如果你问我神马是高清,我会告诉你:高清是一种标准,一种品味和一种追求。 想想看,在深受房贷、个税和老板三座大山压迫之外的生活夹缝中,“一杯红酒配电影”会是多么抚慰人心。细腻逼真的影像让你领略“ ...
2014-7-28 23:10
2011年10月31日,腾讯即通平台部高级总监庄泗华在北京航空航天大学的演讲《1亿在线背后的技术挑战》让许多听众变成了庄老师的粉丝。腾讯大讲堂放出庄泗华的演讲视频,转载请注明来自腾讯大讲堂。演讲PPT下载:http:/ ...
2014-7-28 23:10
设计师得到产品设计需求的时候,经常会碰到一个色彩的选择问题,产品经理最初也可能会提一些自己的意见,如 A:我觉得做一个蓝色的不错,就做蓝色的吧! B:喜庆一点的,红色没错的! C:这个颜色太 ...
2014-7-28 23:09
一、WAP 2.0 简介 所谓WAP(Wireless Application Protocol,无线通讯协议)是在数字移动电话、因特网或其他个人数字助理机、计算机应用之间进行通讯的开放全球标准。 WAP1.0规定无线设备访问的页面是用WML ...