微信支付视频场景应用
微信借助扫二维码的方式来完成对视频的付费,让用户可以通过在手机终端付费,解决了传统付费流程页面跳转打断用户观看体验的问题。并且解决了用户观看环境切换所带来的支付安全问题,一次性的解决了多屏支付的问题,是一种很好的创新。
对于传统数字支付难以触及的例如TV终端乃至所有电子屏场景,微信支付提供了很好的解决方案思路。随着网络内容走进客厅,三网合一的发展,微信支付有着十分广阔的想像空间。目前微信支付的用户普及度还不高,依托微信庞大的用户群,随着合作的深入,相信在视频支付领域,微信支付会有着快速的增长。
1. 微信支付
有一个问题,二维码出来之后,我自己的手机怎么支付,应该找第二部手机来扫描?
微信支付话题蛮好的,但是不知道付费视频这个领域的意愿怎么样。如果活跃用户不多,可能效果会打折扣。
2. T派
类似于“调查派”的微信版。
这种需求应该蛮广的,可能需要注意的,后续答题完毕后,可以预览一下自己的答案(提交完毕后),或者做备份。或者在最终结果出来的时候,把正确答案、错误答案对在一起。因为用户还是想了解一下自己最终的答案是什么。
QQ安全中心手机版:帐号安全体检系统
程序 Logo 和启动画面的配色及图案大气稳重,容易给人留下安全可靠的第一印象。主界面元素简洁明了,最常用的“找回密码”和“锁定帐号”等核心功能有多个入口且均排在显著位置,交互方式也以一键式操作为主,设计人员在产品使用场景及用户体验等方面显然进行过充分细致的考虑。
特别是这次新增的帐号安全体检功能,把普通用户不好把握的安全问题量化为具体指标,并根据这些指标对用户充分引导,使产品在解决实际问题方面更易体现价值。因此,以目前的实用性和易用性而言,我很愿意向身边的朋友推荐 QQ 安全中心,相信这款产品会成为大家应对 QQ 帐号安全问题的利器。
点评:U盘是我们日常生活中很常用的文件传输设备,频繁的使用已经让我们对文件拷贝的复杂过程也能适应和熟练:选中文件、复制、选择U盘的目标路径、粘贴。电脑管家的这个功能一步就可以将文件放到U盘中。我们常常说魔鬼在细节,而好的用户体验就是让一个个用户使用的过程变的更简单、自然,优雅。看到这个功能我很惊喜,他让我在使用的过程中有了更愉快的感受
水印相机的人脸测试还真的挺准的。以后租房、卖屋、投资、结婚之类的人生大事,大家最好先用这个(夫妻脸指数)看看对方跟你有缘分没有哈,能长久的再下手。
节省了用户搜寻资讯的时间和精力成本。是腾讯版、资讯版的"试试手气"。对于面对海量旁杂信息的新闻人很有用。
以往的热搜词点击后都会进入搜索结果页,无关信息多。
QQ浏览器将热门搜索关键词和海量实时更新的资讯内容建立相对一对一的关系,缩短了用户阅读热门新闻的路径,节约了用户的搜索时间。
只要在算法和对新闻的敏锐度上继续深入,持续改进。当这个搜索结果越来越符合用户的第一需求,这将是一个令人印象深刻的功能,并能增加粘性。
1、 微信支付:微信支付视频场景应用
通过体验链接所得到的测试体验中来看,扫描二维码使用微信支付的流程是非常流畅的,支付的过程快速简单。
所以,其积极意义首先当然表现在对视频网站支付流程的改进,无需像以往那样打开网页再使用支付宝或网银支付。
尤其在视频网站和用户都越来越注重版权的现在,付费观看高清视频将会渐渐成为主流,简单快捷的支付对用户体验的改进巨大。
而微信支付的角色则更值得期待,微信支付在这样的合作中作为一个第三方支付工具独立存在,拥有巨大的潜力。流畅的支付体验对双方是共赢,网站方面能得到极好的支付体验,微信支付能提高其在线支付的份额。由于微信的普及率和移动特性,其必将在线上延伸至线下,得到更大的发展空间。
2、 T派(腾讯高校平台):基于微信公众帐号的竞赛支持系统
竞赛支持系统是一个复杂的系统,这说明许多以往在PC端才能做的重活累活也在向移动端迁移。
这个账号系统更像是一个模板,告诉人们微信公众平台对于复杂性的支持到底能做到什么地步。当然即使是这个账号也肯定不是微信的极限。
盖世英雄 (卡牌手游):颠覆传统动画-Scud动画组装器
是一套全新理念的动画制作方式,作者结合多年的一线开发经验,把动画的制作从多方协作的无奈,变成了一种高效、有趣的事情,极大的提高了团队的创造力。相信Scud在持续的完善迭代中,必将成为游戏行业又一经典工具。
点评:微信公众号智能充值的应用是一个站在用户使用和需求的角度去开发的功能,也使得微信通过公众号实现平台化发展开始布入快车道,微信平台天然的便捷特点会改变现有的所有商业应用,只要是真正站在用户使用和需求的角度开发的应用,相信都会受到欢迎和更广泛的使用。微信电商化之路,020是一个方向,在微信支付保障体系下的手机端网购是一个方向,另一个方向就是像微信公众号智能充值这样的“轻应用”。
腾讯手机管家Appstore版:创意充电屏保
评论:充电屏保在安全工具中很早就有了,但基本上是千篇一律,手机管家这次设计的创意充电屏保,每一款都充满新意,能够给充电这个比较枯燥的行为增加不少趣味性。同时轻量化的操作也兼顾到充电的安全性,这种尝试值得鼓励。
1、微信支付的又一个使用场景。扫码支付的体验运用到TV端非常棒,前提是用户的微信绑定了自己的银行账户。问题在与微信在引导用户绑定银行卡上还不够突出,用户也需要一段时间培养。站在用户的角度上,社交应用涉及支付都给人带来不安全感,怎样树立微信支付权威性将会成为有待解决的问题。另支付宝也是微信支付不可避免的竞争对手。
2、这套基于公众账号开发的竞赛支持系统给了企业公众号与用户互动的新机会。这有点类似我们在自己的微信平台上策划的一些回馈用户送奖品的活动,不过得依靠技术在平台上进行开发。希望未来微信可以开发出更多公众账号与自己粉丝互动的支持系统,让一些不具备技术开发能力的小企业也可以跟自己的微信用户互动起来。
手机QQ游戏大厅:聚乐模块
rickyyan(闫敏) QQ游戏产品部 助理总经理
“聚乐”所代表的移动互联网娱乐模式,是人们现实娱乐活动在数字时代的进化和延伸,线上线下议题,亲切而有趣,有着鲜明而强大的应用场景。
afan(范勇) QQ游戏产品部 移动产品中心总监
曾经,我们的社交功能都注重解决人与人不能面对面的时候的互动需求,其实现代高节奏社会下,人们面对面的时候沟通也需要一些更好的辅助工具来帮助娱乐、帮助沟通。聚乐功能就能很好的满足这样一个用户场景。聚会时,掏出手机,朋友们就能立刻一起玩德州扑克、下棋、捉鬼等各种游戏,这种感觉挺好。