本帖最后由 peter_zhang 于 2014-3-28 15:38 编辑
在这几年与手游平台合作中,会听到游戏平台的商务和运营吐槽,某些SP的商务或渠道人员,过来就人事公关、送礼、疏通关系,难为这些人盛情款待,不好拒绝,但是到了说正题时,一些基本游戏运营知识也不了解,深感无法进一步沟通,最后让此产品的印象大打折扣,理解成“一般产品靠疏通关系来”起到反效果。提醒这些朋友,在目前的移动游戏发行中,游戏运营知识的讲解能力同商务公关能力一样重要。
今天跟大家分享一些手游运营的基础知识,:
目录
一、游戏分类
(一) 游戏画面
3D、2D、准3D/2.5D
(二) 游戏类型: 角色扮演类/动作格斗类/动作类/卡牌类...... 二、运营数据基础名词
(一)基础数据名词:展示数、点击数、下载数、激活数、注册数、日活跃登录数、付费用户数、注册ARPU、次日登陆留存......
三、发行公司的综合要求
全文下载地址:回复可见
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